《农民之间追求》并不乃单首决斗驱动的 RPG。处图探索、任务日志、资源循环、订执行补给同休息状态, 一头构变成完推进入节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、崇高塔和城堡按风险层层展开放,探索顺序并不完全部固肯定。
任务日志
村民委托、区域主要线、机关于探索、找转物品和员员剧情景共同推进空间结构。
战斗成长久
通过击败敌人、终结任务和开启型区域提升战斗行得力气,前头期按照稳步提升设备为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将存在于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重情希望。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常借补给。制作选项在好多个修订版中持续调整。
时刻间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合原因休息是牢固推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期感知,盲目检验高风险区域会迅速消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、位子置变式和任务别支共同构成角色互动结构与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口完全步行一遍,建立立顶基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、granger
尽快确认主线方往向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料出到售与住宿恢复特型,广概以显著减零星反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其他基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带以上火把、食物、药剂和基础武器,洞察敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、cemetery、tower of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中办理。